Sand
Ask about the product
Administratorem danych osobowych jest Czerwona Twierdza Sp.z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Sand – Nadzieja kiełkująca na grzbiecie gąsienicy
Złoty wiek ludzkości dawno przeminął. Został tylko piasek – i odrobina wilgoci. Wśród ruin starych miast i bezkresnych wydm ostatnie ludzkie społeczności próbują przetrwać, a Ty – jako pustynny wędrowiec – stajesz się ich ostatnią nadzieją.
Na czym polega gra?
W Sand wcielasz się w wędrowca przemierzającego spalone słońcem pustkowia – od zboczy gór Akaishi po klify Seaclaw. Twoim zadaniem jest przewożenie towarów między miastami na grzbiecie wiernej gąsienicy transportowej. Każda dostawa to krok ku złotu… ale też krok ku odrodzeniu pustyni – przewożone przez Ciebie rośliny trafiają do najdalszych zakątków świata, niosąc nadzieję.
Rozgrywka oparta jest na mechanice pick-up-and-deliver. Gracze:
– zbierają towary w miastach
– przemierzają szlaki handlowe przez pustynię
– rozwijają swoją gąsienicę, by szybciej i skuteczniej transportować zasoby
– zdobywają kompanów i realizują misje poboczne
– wprowadzają zieleń tam, gdzie niegdyś była tylko susza
Gra kończy się po sześciu rundach (pięciu przy czterech graczach), a zwycięża ten, kto uzbiera najwięcej złota. Ale dla świata Sand każda dostawa może znaczyć o wiele więcej niż punkty.
Dlaczego warto zagrać?
– Oryginalna tematyka: pustynne sci-fi z nutą ekologiczną
– Mechanika pick-up-and-deliver z głęboką warstwą rozwoju postaci i misji
– Wspaniała oprawa graficzna Ernesta Sali – sucha, lecz pełna detalu
– Tryb solo oraz rozgrywki do 4 graczy
– Balans między ekonomią, eksploracją i narracyjnym klimatem
Sand to opowieść o upadku i odrodzeniu, w której każdy ruch po wydmach może przynieść złoto… albo zieleń. A może – w idealnym świecie – jedno i drugie.
Uwaga! Gra w wersji angielskiej!
