Trickarus (wersja angielska)
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Czerwona Twierdza Sp.z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Cechy produktu
- Niezależna językowo TAK
- Waga wg. BGG 1,33
- Poziom trudności Początkujący
- Liczba graczy od 2
- Liczba graczy do 5
- Czas gry Do 60 minut
Trickarus – wzleć wysoko, ale nie za blisko słońca!
Ikar i jego przyjaciele skonstruowali własnoręcznie skrzydła i po raz pierwszy poczuli prawdziwą wolność. Zachwyceni możliwością latania, wznoszą się coraz wyżej – zarówno za dnia, jak i w nocy. Jest tylko jeden problem: kto poleci zbyt wysoko, może znaleźć się niebezpiecznie blisko palącego słońca!
Trickarus to oryginalna gra typu trick-taking, w której wygrywanie lew pozwala wspinać się coraz wyżej na torze punktacji. Klasyczna mechanika została jednak wzbogacona o zmieniające się wartości kart, dynamiczny kolor atutowy oraz ryzyko bolesnego upadku.
Na czym to polega?
W Trickarus gracze rozgrywają kolejne lewy, próbując odpowiednio kontrolować swoją pozycję na torze.
- Zwycięzca lewy przesuwa swój znacznik na najbliższe wolne pole znajdujące się nad jego aktualną pozycją
- Jeśli jednak podczas lotu dotrze do słońca, spada na pozycję poniżej gracza znajdującego się najniżej
- Każda karta posiada dwie różne wartości, pomiędzy którymi przełącza się w trakcie partii
- Zagranie karty o wartości 5 powoduje zmianę obowiązujących wartości kart oraz koloru atutowego
- Sytuacja przy stole może więc zmienić się nawet w trakcie rozgrywania kolejnych lew
- Proste podstawowe zasady pozwalają szybko rozpocząć partię, ale zmienne wartości i atuty pozostawiają sporo przestrzeni do bardziej zaawansowanego planowania
Gra oferuje zarówno tryb rywalizacyjny dla 2–5 graczy, jak i wariant kooperacyjny dla 3–5 osób.
Stormy Weather – jeszcze bardziej zmienne warunki
Angielska edycja gry wprowadza zmodyfikowane zasady Stormy Weather, wykorzystujące dwie karty Lightning oraz dodatkowy żeton.
Kartę Lightning można zagrać:
- Jako pierwszą kartę rundy, będąc graczem rozpoczynającym
- Gdy nie możesz dołożyć karty w wymaganym kolorze
Zagranie Lightning zmienia aktualny zestaw najsilniejszych kolorów – Sun & Moon zostają zastąpione przez Clouds & Raindrops lub odwrotnie. Nie zmienia to jednak pory dnia ani wartości kart. Dzięki temu Clouds i Raindrops przestają być zawsze słabymi kolorami i w odpowiednim momencie mogą stać się atutami.
Specjalny tryb dla 2 graczy
W rozgrywce dwuosobowej pojawia się dodatkowy znacznik punktacji reprezentujący Ikara. Otrzymuje on trzy odkryte karty, dzięki czemu obaj gracze wiedzą, jakie karty zagra podczas kolejnych trzech rund.
Zwycięstwo nie zależy tutaj wyłącznie od zajęcia najwyższej pozycji:
- Jeden gracz chce doprowadzić do sytuacji, w której Ikar zakończy partię powyżej lub poniżej obu graczy
- Drugi próbuje sprawić, aby Ikar znalazł się pomiędzy nimi
Powstaje w ten sposób interesująca rozgrywka typu „przeciąganie liny”, w której obie strony próbują manipulować pozycją Ikara zgodnie z własnym warunkiem zwycięstwa.
Dlaczego warto zagrać?
Trickarus wykorzystuje bardzo przystępne podstawy trick-takingu, ale wprowadza kilka pomysłów, które sprawiają, że sytuacja przy stole pozostaje dynamiczna.
- Oryginalny trick-taking inspirowany mitem o Ikarze
- Karty posiadające dwie zmieniające się wartości
- Dynamicznie zmieniające się kolory atutowe
- Ryzyko dotarcia do słońca i spektakularnego upadku
- Tryb rywalizacyjny dla 2–5 graczy
- Tryb kooperacyjny dla 3–5 graczy
- Rozbudowany wariant Stormy Weather
- Specjalnie zaprojektowane zasady dla 2 osób
- Proste reguły odpowiednie również dla osób mniej zaznajomionych z grami typu trick-taking
- Dodatkowa głębia pozwalająca bardziej doświadczonym graczom eksperymentować ze strategiami
Trickarus pokazuje, że w grze lewowej nie zawsze chodzi o wygranie wszystkiego, co tylko możliwe. Czasami największym wyzwaniem jest wiedzieć, jak wysoko można wzlecieć, zanim słońce znajdzie się niebezpiecznie blisko.