Pagan: Tajemnica Roanoke
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Czerwona Twierdza Sp.z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Opis produktu
Pagan: Tajemnica Roanoke – mroczna gra blefu i dedukcji dla dwojga
Wioska Roanoke, rok 1587. Wśród dziewięciu mieszkańców ukrywa się wiedźma. Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna gra karciana dla dwóch graczy, w której jeden z graczy wciela się w wiedźmę próbującą odprawić rytuał, a drugi – w łowcę czarownic, który usiłuje ją zdemaskować i powstrzymać.
Na czym polega gra?
Każdy z graczy korzysta z własnej, modyfikowalnej talii składającej się z 50 kart. Rozgrywka opiera się na planowaniu, przewidywaniu i odczytywaniu intencji przeciwnika – a także na sprytnym wykorzystaniu zasobów i możliwości dostępnych postaci.
- Wiedźma może rzucać zaklęcia, warzyć mikstury, ulepszać chowańce i prowadzić tajemniczy rytuał
- Łowca czarownic przesłuchuje mieszkańców, gromadzi dowody, zdobywa wpływy i mobilizuje sojuszników
Celem wiedźmy jest zakończenie rytuału zanim zostanie zdemaskowana. Celem łowcy – odkrycie, który z dziewięciu mieszkańców kryje prawdziwą tożsamość czarownicy i jej pokonanie.
Dlaczego warto zagrać?
- Wciągająca, asymetryczna rozgrywka dla dwóch graczy
- Dedukcja, blef i planowanie w każdej turze
- Mroczny klimat inspirowany legendą zaginionej kolonii Roanoke
- Duża regrywalność dzięki zmiennym taliom i kombinacjom postaci
- Klimatyczne ilustracje Maren Gutt i fabularna głębia
