Przejdź do głównej treści
polski zł
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
IV Studio

Mythic Mischief Vol. II (wersja angielska)

Cena 275,00 zł
Dostępność:
Na zamówienie
Czas wysyłki: 14 dni
Zapytaj o produkt

Cechy produktu

  • Niezależna językowo TAK
  • Waga wg. BGG 2,5
  • Poziom trudności Początkujący
  • Liczba graczy od 1
  • Liczba graczy do 4
  • Czas gry Do 90 minut

Mythic Mischief: Vol. II – jeszcze więcej psot w labiryncie żywopłotów!

Psotnicy z Mythic Manor powracają, ale tym razem opuszczają bibliotekę i przenoszą swoją rywalizację do labiryntu żywopłotów. Cel pozostaje podobny – wpakować pozostałych uczniów w kłopoty, samemu pozostając poza zasięgiem czujnego Groundskeepera.

Ta samodzielna kontynuacja Mythic Mischief wprowadza cztery nowe frakcje: Gargoyles, Gnomes, Werewolves oraz Fairies. Każda z nich posiada własny zestaw zdolności pozwalających poruszać postacie, manipulować rywalami i zmieniać układ labiryntu. To pełnoprawna, niezależna gra – do rozgrywki nie potrzebujesz podstawowego Mythic Mischief.

Na czym to polega?

Każdy gracz kontroluje jedną z asymetrycznych frakcji uczniów Mythic Manor. Twoim zadaniem jest tak manipulować sytuacją na planszy, aby Groundskeeper przyłapał jak najwięcej uczniów przeciwnika, jednocześnie omijając członków Twojej drużyny.

Do wyboru są cztery frakcje:

  • Gargoyles
  • Gnomes
  • Werewolves
  • Fairies

Każda posiada własne zdolności, dzięki którym może:

  • Poruszać swoich uczniów po labiryncie
  • Przemieszczać postacie należące do innych frakcji
  • Wpychać przeciwników na trasę Groundskeepera
  • Przesuwać ściany żywopłotu
  • Zmieniać drogę, którą będzie poruszał się Groundskeeper

Samo znalezienie bezpiecznej pozycji nie wystarczy. Trzeba przewidywać kolejne ruchy i odpowiednio zmieniać układ labiryntu, aby to rywale znaleźli się w niewłaściwym miejscu i czasie.

Zbieraj Tomes i rozwijaj swoją frakcję

W labiryncie znajdują się potężne Tomes, których zdobywanie pozwala ulepszać zdolności Twojej frakcji.

Wraz z postępem rozgrywki zwiększają się więc możliwości kontrolowanych przez Ciebie uczniów, otwierając drogę do coraz bardziej przebiegłych kombinacji i manipulowania pozycją innych postaci.

Trzeba przy tym cały czas pamiętać o Groundskeeperze. Odpowiednie przesunięcie ściany żywopłotu może całkowicie zmienić jego trasę i zamienić pozornie bezpieczną pozycję przeciwnika w pułapkę.

Dlaczego warto zagrać?

Ta samodzielna kontynuacja rozwija charakterystyczny pomysł znany z Mythic Mischief, przenosząc rywalizację do nowego otoczenia i oddając graczom do dyspozycji nowe asymetryczne frakcje.

  • Samodzielna kontynuacja Mythic Mischief
  • Nie wymaga posiadania pierwszej części
  • 4 frakcje: Gargoyles, Gnomes, Werewolves i Fairies
  • Unikalne zdolności każdej frakcji
  • Taktyczne poruszanie postaci
  • Bezpośrednie manipulowanie pozycją przeciwników
  • Wykorzystywanie Groundskeepera przeciwko rywalom
  • Przesuwanie ścian żywopłotu i zmienianie jego trasy
  • Zbieranie Tomes
  • Rozwijanie zdolności własnej frakcji
  • Asymetryczna rozgrywka pełna bezpośredniej interakcji

Zwycięża pierwsza drużyna, która zdobędzie 10 Mischief Points. Jeśli wcześniej Groundskeeper zakończy odkładanie wszystkich Tomes po przerwie obiadowej, wygrywa drużyna posiadająca w tym momencie najwięcej punktów.

Nowe frakcje, labirynt żywopłotów i możliwość manipulowania jego ścianami tworzą kolejną odsłonę taktycznej zabawy w „przyłap przeciwnika, zanim sam zostaniesz przyłapany”.

 

Opis Bgg

Darmowa dostawa od 500zł

30 dni na zwrot

Ekologiczne przesyłki

Realizacja zamówień indywidualnych

30 dni na zwrot

Ekologiczne pakowanie przesyłek

Realizacja zamówień indywidualnych

Darmowa dostawa od 500 zł