Emberleaf (wersja polska)
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Czerwona Twierdza Sp.z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Cechy produktu
- Polska wersja TAK
- Niezależna językowo NIE
- Dodatek do gry NIE
- Poziom trudności Średniozaawansowany
- Liczba graczy od 1
- Liczba graczy do 5
- Czas gry Powyżej 90 minut
Emberleaf - odbuduj dom w sercu pradawnego lasu
Emberleaf to rywalizacyjna gra planszowa łącząca sprytne zarządzanie kartami z budowaniem terenu. Wcielasz się w dzielnego Emberlinga, którego celem jest odbudowa domu w środku starożytnego lasu. To świat pełen możliwości, ale i ograniczeń – przestrzeń jest cenna, a inni Emberlingowie również walczą o przetrwanie i rozwój swoich osad.
Każda decyzja ma znaczenie, bo od niej zależy przyszłość Twojego ludu.
Na czym to polega?
Rozgrywka w Emberleaf opiera się na kilku mocno zazębiających się mechanikach, które razem tworzą satysfakcjonującą, strategiczną całość.
-
eksplorujesz las i zbierasz niezbędne zasoby
-
oczyszczasz niebezpieczne obszary, by zrobić miejsce na rozwój
-
budujesz kolorowe wioski, odpowiadając na potrzeby mieszkańców
-
rekrutujesz bohaterów do swojej drużyny, zyskując nowe umiejętności
-
zarządzasz siatką kart bohaterów, przesuwając je, by aktywować zdolności
Kluczową mechaniką jest card dancing – umieszczasz karty bohaterów w ruchomej siatce, przesuwasz je i łączysz w potężne kombinacje, aktywując umiejętności dokładnie wtedy, gdy są najbardziej potrzebne.
Dlaczego warto zagrać?
Emberleaf wyróżnia się świeżym podejściem do znanych mechanik i wyjątkowym klimatem.
-
oryginalna mechanika „tańczących kart”
-
połączenie budowania silnika i układania kafelków
-
duża swoboda w rozwoju drużyny bohaterów
-
ciasna rywalizacja o przestrzeń w lesie
-
klimatyczna oprawa i baśniowy świat
-
wysoka regrywalność dzięki różnym strategiom
To świetna propozycja dla graczy, którzy lubią gry strategiczne z nutą kombinowania, planowania i interakcji, a jednocześnie szukają czegoś świeżego i nieoczywistego.