Wojna o Pierścień: Los Ereboru
Planowana data dodruku: lipiec/sierpień 2025
Ask about the product
Administratorem danych osobowych jest Czerwona Twierdza Sp.z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wojna o Pierścień: Los Ereboru – co, jeśli Bitwa Pięciu Armii skończyła się inaczej?
W historii Śródziemia zwycięstwo Wolnych Ludów w Bitwie Pięciu Armii umożliwiło odbudowę Ereboru i rozkwit królestw północy. A co, jeśli byłoby inaczej? Rozszerzenie Los Ereboru pozwala graczom rozegrać alternatywny scenariusz, w którym to Cień zwyciężył pod Samotną Górą, a północ pogrążyła się w chaosie.
Na czym polega rozszerzenie?
Dodatek Los Ereboru zmienia początkowe warunki rozgrywki Wojny o Pierścień, osadzając ją w rzeczywistości, w której Erebor upadł, a orkowie wznieśli tam swoją twierdzę. Krasnoludy z Żelaznych Wzgórz żyją w izolacji, Miasto na Jeziorze przestało istnieć, a Dale pozostało w ruinie.
Rozszerzenie zawiera:
– 4 nakładane kafelki: Twierdza Ereboru (dla Cienia), Kafel Losu Ereboru oraz dwa nowe miasta (do wariantu „Nowe Miasta”)– 8 alternatywnych kart Wydarzeń: 4 dla Wolnych Ludów, 2 dla Cienia– 2 alternatywne karty Gimliego: klasyczna oraz wariant do Rady Rivendell z Panów Śródziemia– Kafelki w dwóch wersjach: do standardowej planszy i do kolekcjonerskiej maty
Dodatek umożliwia rozegranie zupełnie nowego wariantu strategicznego, w którym gracz Cienia zaczyna z większą siłą na północy, zmuszając Wolne Ludy do zupełnie innego podejścia do obrony Śródziemia.
Dlaczego warto zagrać?
– Alternatywna wersja historii Śródziemia z mocnym tłem fabularnym– Nowe zasady początkowe i zmieniona sytuacja strategiczna– Kafle i karty kompatybilne z dodatkiem Panowie Śródziemia– Dodatkowa zawartość dla fanów Ereboru, Dale i krasnoludzkich frakcji– Wysoka wartość kolekcjonerska (dwa warianty kafli: do planszy i maty)
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra Wojna o pierścień
